Дизайн мышление
Дизайн начинается не в редакторе, а в мышлении. Эта категория исследует, как рождаются идеи, принимаются решения и формируется визуальный язык. Здесь не учат нажимать кнопки — здесь учатся видеть.
Проект, который проектирует сам себя: почему будущее принадлежит системам, способным учиться
Статус: 🟡 Исследуется. Мы привыкли думать, что создание проекта происходит по прямой линии: сначала появляется идея, затем план, затем реализация, а в конце — готовый результат.
Дизайнер будущего задает не ответы, а правильные ограничения
Статус: 🟡 Исследуется. Долгое время ценность дизайнера измерялась количеством созданных решений: сколько вариантов он может предложить, насколько быстро собрать концепцию, насколько уверенно
Дизайнер рисует не пиксели, а решения.
Дизайнер работает не с пикселями, а с противоречиями между человеком, бизнесом, содержанием и технологией. Его задача — найти решение, которое будет понятным пользователю, полезным проекту и
Вкус нельзя автоматизировать. Пока.
Автоматизировать можно производство вариантов, распознавание стиля и повторение удачных паттернов. Но вкус проявляется не в создании вариантов, а в выборе: что оставить, что убрать, где остановиться



